难的事情,所以他要做的就是尽量维系住六个人的感情,避免产生一些不必要的误会。
至于公司下一个工作项目,依旧处于集思广益的阶段,只是现在的情况和做《果果的明星之路》之前不太一样,如今公司资金充足,不再是之前那样揣着八十万精抠细算,而邵瑜的想法是下一款游戏可以不挣钱,但是必须要做成精品。
在不以挣钱为指标的情况,下一部作品的可选范围就很广,邵瑜觉得既然都不在乎挣不挣钱了,不如做一个大家都喜欢的游戏。
邵瑜倒没有什么特别喜欢的,因而哪怕是做斗地主他都不会反对,但另外五个人却每个人都有自己喜欢的游戏,若要说共同喜欢的游戏应该就是能够几个人一起开黑的游戏,只是这样的游戏在设计过程中,平衡性和各类数值难以掌控,因而真要做起来,就会一个巨大的工程量。
对于几人想做大型端游的想法,邵瑜并不觉得奇怪,毕竟手游对于男生来说,总是会有一种不够正式的感觉。
只是如今公司仍然在起步阶段,要做出一款大型端游来不是一件容易的事情,但邵瑜也没有否决这个提议,年轻人有梦想是一件好事,万一成了呢。
这样的游戏一旦做起来,必定会将公司里所有的流动资金全都烧进去。