下:“没关系的,我还可以修改设定。”
    跟冷酷狰狞的外表并不相符,这些游戏对虞星之这个外来的新游戏很关照,你一言我一语纷纷为他讲解当前游戏市场的格局。
    稍微听一听就会发现,星际时代的玩家都很现实,玩游戏都是有目的的。
    比如利用游戏里的虚拟资源来辅助学习本该在学校习得的生存技能,甚至让市场开发出能精准锻炼身体肌肉性能的游戏,以供给那些没有足够资源能在现实中满足训练需求的平民。
    本是娱乐而存在的游戏充当了教学工具,而游戏本身的娱乐性被最低限度漠视。
    “再请教一下,现在的玩家最感兴趣,最想从游戏里获取到的东西是什么?”
    “精神力!”
    “当然是精神能量。”
    “精神力才是最重要的。”
    外形如同机甲人的游戏大佬认真解释着:“在星际时代精神力是最重要的力量,因为精神力直接和星际人类的寿命挂钩……”
    精神力无法突破增长的人是极少数的,被当做天生残疾,这样的人自然寿命是百年,而且生命极其倚赖身体性能,如果基因或者身体出现意外损毁病变,甚至无法活到百年。
    星际人的精神力每突破一级,自然寿命就增加百岁


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