,自己是不是先挑选简单安全的项目体验,等到别人运气不好被淘汰了,就可以侥幸过关。
但npc的话无疑杜绝了这一点。
所有人同时参加一个项目,淘汰的几率就很公平。
“先去哪一个项目?”玩家内部商议起来。
那个笑嘻嘻的玩家立刻说:“当然是从最刺激的来啊,鬼屋吧,我最喜欢鬼屋了!”
大家用看神经病的眼神看着他,平时喜欢鬼屋就算了,这种只有一次机会的最终之战选鬼屋,是怕自己不被淘汰吗?
有人认出谢刹,有意无意地看向他:“选哪个好呢?这种时候比起个人英雄主义,还是团结一些比较好吧。”
导游玩家也在思索,看向谢刹:“你们觉得先去哪个项目比较好?”
谢刹平静地说:“都一样,按顺序吧。”
这答案顿时让其他人看来,觉得他也太托大了。
有人说:“这怎么一样,选择难度低的慢点淘汰,选择难度高的,搞不好团灭不是吗?”
谢刹抿了一下唇,脸上没什么情绪:“既然必须全都体验一遍,意思就是说,就算淘汰到最后十个人过关了,下一战也还会是这里,直到所有项目体验完。你说的没错,为了避免一直在这里消耗,是应该团结。”