绝,没有任何标准可以评判。
就算有人捐赠了无数金钱,也石沉大海,没有任何允诺。
有的人死后变成了npc,他的钱币换算成地狱货币继续回到了他npc的账户上,有的人死了就只是死了,打给游戏公司的钱币退回他生前的账户。
游戏就像是一个随心所欲,冷眼旁观一切魔王,轻慢地按照心情嘉奖给玩家奇遇。
但对于游戏的玩家而言,其实隐约是知道游戏喜欢什么的。
虽然是名叫《末日地狱》的游戏,虽然游戏最大的boss被称作魔王,但是,游戏似乎更喜欢玩家友爱互助,希望玩家做个好人。
游戏奖励友善玩家,惩罚滥杀的毒瘤。
从这个角度看,游戏似乎更欢迎善良的玩家成为原住民。
玩家们并不敢将自己的猜测说出来,因为预感一定会有人以此来声讨,质疑游戏凭什么判断一个人是好还是坏,难道一个高尚的死者就因为反对游戏将人npc化而没有变成他们的npc,其他人就可以理所当然以为他是个坏人吗?
毕竟只是玩家的猜测而已,在这种人心惶惶的乱局之中,大家并不想给游戏招黑。
当然,不招黑不代表就要安静如鸡,把话语权让给一群辣鸡,敢网络执法谩骂造谣