s这一切吗?她可能会一气之下将我们之前的存档都摧毁。”
时乐很为难,但最后还是坚定道:“我不能代替她做决定,也不知道她会不会迁怒我们,但既然有机会,我不想自以为是地隐瞒一切。”
游戏屏幕中展开一张破旧的信纸。
这封信纸正是留给玩家自行编译,告诉iris真相的凭借物。见时乐作出决定,宋一起身,拿起了桌上的水杯离开。
“我去倒水,这段和iris的对话就交给你了。”
时乐很惊讶,继而很紧张:“都交给我来说吗?”
宋一点点头:“我相信你。这件事由你告诉她比较合适。”
“好!”
被宋一信任的感觉使时乐充满决心。他调出文字输入模式,思考如何措辞。
越是思考,越能体会这个决定的实施有多么艰难。上帝视角的旁观者,无论如何感同身受,都与角色存在着对立处境。iris是游戏角色,但若她真的有知觉呢?怎样让她感觉到他们并非高高在上的“高维度玩家”,而是真心想帮她达成心愿?
他就这个问题琢磨许久,连宋一何时回来的都没注意到。按下【寄出】按钮时,时乐感到内心一种刺痛。游戏继续,回到之前卡关的场景。时乐焦急地等待着,