,相比来说,想象力反而是游戏中更为重要的部分。
更何况在系统强无敌的特效水平之下,任何效果做出来都绝对震撼,就算画风光怪陆离一些,也不会影响什么。
退一万步说,任何游戏都不应该一成不变,十几年前的cs和如今的csgo,抛开情怀不谈,孰优孰劣根本都不用思考。
更别说还有审美疲劳这件事,任何人都无法避免,所以对一款游戏而言,保持周期性的更新很有必要!
当然~说这些还太远,这只是叶天设想中的推进方向,眼下他真正想做的,其实是先那款发布已久,但至今还销量为0的《轩辕剑外传3天之痕》给推出去。
新店一直在筹备中,因为系统“私自”升级,导致白白浪费了很多能量,原本一晚上就能改造完成的新店面到现在还无法营业。
但后天就肯定能成了,而叶天的想法就是,趁这次新店开业,做一场大活动,在聚集人气之余,顺便把这款他认为必火的游戏推到客人们视线当中。
至于具体怎么操作,他筹谋已久。
一是前几天那场cs比赛,他提出的胜利要求就是,让几个老爷子,请来至少50名年轻女子到他店里捧场,日期由他指定。
只是鉴于前任此前的种种劣迹,被