考事情本身,游戏的距离感能让人更客观地来看待。
修士斗法受许多因素的影响, 以弱胜强并非不可能,高级的装备、丰富的经验、充沛的灵力, 都能使低等级反杀高等级。
所以提升实力, 并不是仅仅提升修为那么简单,修士能意识到这一点的人不多,但所有玩游戏的人都知道不能埋头升级,还得搞搞装备。装备好等级高也不是万能,rmb玩家碰上微操大神也得跪。
不同的思维模式, 才是穿越者最宝贵的财富。
殷渺渺把自己现有的情况转化为游戏的数据, 就很快发现了自己的短板所在。
她是极阴之体, 离开了卓煜之后, 修炼速度就一落千丈,慢得和乌龟爬似的,修炼速度慢,灵力拓宽经脉就慢,没有办法像鸣人一样靠查克拉爆表碾压对手。
修为上不去,灵力就那样,法器没钱买,唯一能锻炼的,只有操作。
假设释放一个火球需要10点灵力,精确度不高,一击落空,10点灵力打了水漂,再凝结一个火球,就要再消耗10点灵力,但如果神识强大,精准度高,不就可以节省灵力了吗?
同理,两个火球攻击两次,命中率为10%的话,同时操控两个火球进行攻击,命中率不就翻了一倍?