那是她最忌惮的名字。
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回到杭州以后,蓝光在线就注入了一笔资金给他们。
事实证明,林玛的决定很对,《碧海蓝天》的开发资金已经枯竭,现在抱到了这个大腿,无异于给整个开发小组都注入了一剂强心剂。
解决了士气问题和运营问题,整个《碧海蓝天》就开始蒸蒸日上了。
测试完了bug和服务器,游戏的立绘也基本到位,蓝光公司开始大规模地投放广告。
很快,林玛就看到了运营公司的“营销成果”:
首先是微博方面,《碧海蓝天》的微博粉丝数一下子猛涨了10万人。
蓝光公司把他们的运营手法全副用在了《碧海蓝天》上,保证了初期曝光度。
比方说,他们买了个热搜词条【战列舰居然是萌娘?!这款游戏没开玩笑!】
点开是微博内容:
【大家好,我是战列舰索尔号,我出生于1923的北大西洋的海军舰队基地。我有12个兄弟姐妹,我们为了保护我们的国家,跨越了三个大洋,到达了东非战场。我的甲板在战争中破坏了三次,最后,我在1945年的海战中退役……】
如此“硬”的介绍下面,居然是个二次元萌妹子。
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