缎带在空中飞舞的特效,林玛提出的特效动作要求就是“古典与舞蹈相结合,表现出西施的柔美与纤弱”。
    孙临沧他们小组做了一个特效,林玛看了看,绸缎飘起来没有质感,花瓣雨也不成样子,根本达不到她所要的质量,于是林玛就用三万块钱的价格,请全中国最好的特效团队——上海的“more vfx公司”制作这段动画。
    还有英雄“李元霸”的战锤特效,要求在人物抡锤的时候,砸下去的一刹那,地面开裂。这个动作,孙临沧的团队也做不出来,林玛照样找more vfx公司,以五万块钱的价格,承包了李元霸的特效。
    除了特效以外,林玛也非常注重数值策划的工作。
    数值策划,主要就是设定游戏中各种数值的,包括血量、金钱、等级、排位的划分等等。
    血量、等级这没什么好说的,都是固定的那一套。排位的话,林玛采取十盘上一轮的保级赛模式,这些都不难设定。
    真正让人头大的——是游戏内伤害数值和增益buff的设定。
    一开始,她和罗潇商量:游戏中近战职业杀死小兵收益56金,法师职业杀死小兵收益36金。这些金币可以在游戏内置的“buff商城”里面购买增益buff。后来经过她的试


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