这是风华制作的森林系列场景地图之一,很难打的动态场景图,比赛开始后每隔一段时间,丛林深处将会有怪兽出没,造成不同的全场景负面效果。
六翼飞龙,从场景上空飞过,巨大的翅膀遮天蔽日,让丛林深处陷入彻底的黑暗持续5秒;
三头蛇,让全场景卡牌群体恐惧,3秒内无法释放任何技能,并叠加三层蛇毒,每秒掉血3%;
火焰鬃鼠,点燃整个丛林,使全场景卡牌瞬间掉血3万,并使血量低于30%的卡牌立刻阵亡。
唐牧洲的脑洞也挺猎奇,大概是小的时候看多了“打怪兽类型”的动画片,这张地图的设计,真是让很多观众回到了童年。
只不过,动画片里主角打怪兽,这张丛林深处地图却是怪兽打卡牌,卡牌们还不能还手!
三种怪兽的出现会让比赛变得复杂,选手们的心理压力也会越来越大,就像打副本的时候遇到的Bos越来越强一样——从最初的光线影响,到后面的群体蛇毒,直到最后火焰鬃鼠出现时全场景AOE攻击不说,一旦有残血牌还会被直接秒杀!
这张图对指挥的精神力也是一种压榨,不但要关注双方卡牌情况,还要时刻警惕丛林深处怪兽Bos的出没——这是全联盟选手公认的最难打的地图