例,是什么原因促成您对游戏突然有了想法?”一名记者现场提问道。
蔡依侬对于这样的问题心里早有准备,耐心听完记者的提问后,随机立刻解答道:“游戏改编其实在国外早有成功的先例,像是生化危机系列,古墓丽影系列等等,我并不认为这在我国就没有市场,既然没人愿意走出这一步,那么我很愿意当这个领路人,至于是什么原因辞呈我对游戏突然有了想法,只能说灵感所致。”
“但是以往在国外能成功的案例,在国内却不一定会成功,您做好失败的准备了么?”又有记者提问道。
蔡依侬听到这个问题,脸色顿时就是一黑,这什么媒体,名字自己一定要记住,这种爱砸场子的家伙下一次一定不能请,什么叫做好失败的准备,这人会不会说话嘛。
就在她正想着怎么反驳这个挑事儿的记者时,一旁的聂唯已经接过了问题。
“成功和失败都是概率性的问题,没有任何人能够保证自己百分之百成功,但只要我们认真的考察过市场,无疑就会把这个成功的可能性尽可能去提高,游戏改编确实是国外先有的,但是我们也不是单纯的拿来主义。
我们选择的题材是仙剑奇侠传,这首先就是一部十分中国仙侠风格的游戏,有着和华夏天然的契合感,