合超算资源计算完成,他也没有释放这些肉鸡。
而是继续利用它们,计算更加多的资源,把更多的实景地图转化成游戏场景地图。
但是又对它重新加了一条规则,就是当超算计算量超过总体计算量百分之九十的时候,会瞬间释放这个肉鸡,删除计算痕迹。
这样做会更加隐蔽、更加的安全,不至于因为超算使用者因为计算量不足而发现他的存在。
至于说从技术层面上发现他,基本上不太可能,他有这个自信。
所以第二张场景地图,他直接选择了琼州省,以一省之地作为游戏场景。
“场景已增加人物模型,有兴趣的小伙伴可以玩玩,有什么意见和建议,可以直接给我留言。”忽然企业通弹出董立群的消息。
并且在群里共享了一个demo。
方圆有些好奇打开方蓝引擎,原来他们趁着中午的空档,把美术做的几个人物模型加了进去。
可惜因为之前定位的是古风,所以在现代场景中显得有点突兀。
不过现在测试阶段,后面直接替换就行。
除此之外,他们还增加了随机任务功能,四季天气和日照光效,总之引擎中的一些现有功能,都被他们导了进去。
这说明之前他们早