涉”,是【投影位面·奥术帝国】的奥术师发现的一个现象,即,两个甚至更多法术平抑场域处于叠加状态时会相互影响。
所谓“相长相消”就是这种叠加影响的不同结果了,或是强化某个区域的法术平抑效果,或是削弱,当然也有可能不变。
在此基础上诞生的新型法术实验室,通过改变叠加态法术平抑场域场域的干涉状态,能够对平抑强度进行动态调节。
像时之塔现在的法术实验室,其内部的法术平抑场域虽然也是多级的,但同一时刻,除非是实验室内出现了多个法术源头,不然只会出现一个法术平抑场域。
换句话说,如果同时出现多个法术源头的话,为了平抑这些法术产生的效果,会出现多个法术平抑场域叠加。
这看似比奥术帝国版更节能,有多少法术就使多少力嘛,但实际情况并不是这样。
在夏多所回忆的论文中,就提到奥术帝国最初用的也是时之塔这样较为朴素的版本。
但后来,几乎全部换成了动态调节版本。
这其中的关键就在于——
两个甚至更多个低级法术平抑场域的能耗,要低于一个高级法术平抑场域的能耗。
奥术帝国版本利用“叠加态干涉相长”