说道:“对面人在地图上消失了,也许是对主宰动手了,我们要不要过去?”
听到这句话,队长牙疼得更厉害了。
过去,不过去,这都是个问题。
过去的话,万一对面没打主宰,而是在主宰附近做埋伏,他们这就等于是“羊入狼口”,被对面埋伏一波成功的话,那就是要掉一路高地的节奏。
可不过去呢?
对面一看自己这边没什么争夺主宰的意向,保不齐心一横就直接对主宰动手了。
八分钟的暗影主宰被对面拿下来。
到那时候,三路的先锋士兵一齐涌过来,自家三条路的高地塔都要受到威胁。
总之,无论过去还是不过去,都是要承担很大的风险的。
二者取其轻吧!
“走,我们去看看吧,只要不让对面拿掉主宰就什么都好说!”awm队长最后说道。
游戏打到这个份上,他都已经看不到胜利的希望了,平均每分钟一千块钱的经济差距这要怎么打?
但即便如此,他们还是要把这场游戏继续进行下去。
电子竞技不存在投降的说法,只要水晶一秒钟不破,那就要继续奋战一秒钟。
那句话咋说的?
投降是不可能投降的,这辈子都不