力量决定近战攻击力、暴击伤害
敏捷:10
敏捷决定移动速度,攻击速度
体力:25
体力决定生命值(1体力=10生命值)、各种法力值
精神:25
精神决定法术强度、各种法力值回复速度
体质:30
体质决定伤势恢复速度、控制减免
运气:8
运气决定暴击率、闪避率
智商:16
智商就是智商,顾名思义,不可藉由空间强化
情商:13
情商就是情商,顾名思义,不可藉由空间强化
战力:299
今晚排了两个试炼,虽然没能把战力补充到清零之前,但至少也能看得过去了。这边事情处理得差不多了,我便和翊道别,躺回床上选择回归现实。
中午我起床的时候,鬼使神差地给可徽发了一条微信:“早上好。”我也不知道自己这么做的意义是啥,她没有立刻回我,让我很是思考了一会她不理我的原因以及之后该怎么解释这条莫名其妙的微信。结果到下午快五点,可徽给我回道:“嗯…下午好…我才刚醒…”
我心说您这可比我能睡多了,睡了怕