可以在线下载,在线购买。我们一个普通品质的音乐大概3M大小左右,而一个GB上的游戏只有几百K大,那么为什么不能把游戏放到我们的在线平台上让玩家们付费下载?”
这话可真是把横井军平给震撼到了!要知道横井军平作为日本游戏行业的大触手怪之一,可是他平常想着对未来的手掌机的设计,那都是想着从怎么能有趣的“玩”或者是怎么样才能给第三方提供可能开发出来更有趣游戏的功能而想的,根本就没想过这种载体的问题。毕竟这手掌机跟主机不一样,总不可能用光盘吧?那就一路用卡带呗!可是贾鸿渐这么一说的话,甚至可能直接无成本载体?可能直接没有卡带?在机器内部装个储存卡储存游戏?天啊!这是游戏的革命啊!
可是就在横井军平被震的脑袋一片空白的时候,只听着贾鸿渐又说话了,“我相信作为一个游戏机制作者,您应该在之前跟世嘉的竞争中明白。世嘉的游戏太过于核心向,说白了因为他们世嘉是从街机厂商转型来的,所以他们制作游戏的目标都是给游戏达人制作。他们只给高级玩家提供游戏,所以他们的游戏普通玩家过于难上手,这就导致了他们不会做RPG角色扮演类游戏,不会做市场上销量最大的游戏,只会做格斗类和各种过关游戏,这样