为游戏厂商的目标就是拖长玩家的游戏时间!而掌机因为便携性,因为随时随地要玩,随时随地不能玩,那就必须随时可以记录!
但是这种随时随地可以玩的场合,玩玩而有趣的小游戏,那不才是更加合适的么?大游戏太需要经历投入,而小游戏随时推出都没关系!这种小游戏只要有一个好点子,甚至一个人就可以做出来,甚至画面和规则都可以很简单,只要有趣就行了!这不就是任天堂曾经宗旨——游戏性么?游戏不需要太多华丽的外壳,只需要单纯的有趣就好!而贾鸿渐的模式,不正是发扬有趣这点么?
此时的横井军平,那看着贾鸿渐,一脸的震惊。他感觉自己看到了未来一个时代的游戏世界的霸主降临了!