,日本的游戏厂商爱尼克斯ENIX,弄了一个青年游戏编程大赛,用50万日元悬赏奖励大赛第一名,看哪个行外人自己能做出来一个不错的游戏。某一年,一个叫做中村的年轻人得了冠军,他做的一个游戏,当时还是NEC的一台日式电脑上的游戏,名字叫做《门》。整个游戏非常简单,就是用一个人物不断的开门关门——当然了,跟《淘金者》一样,这个人物背后一直有角色在追这个人物。然后通过这种开门关门,就可以起到某种阻挡追捕者的效果,就变成了一个还不错的小游戏。后来这个叫做中村的人加入了ENIX,现在出来自己建立了一个叫做“-SOFT”的小游戏公司。
为什么提到这个人和这个游戏呢,因为这样一个最早的《门》的游戏那要改成一个色彩专用游戏都可以——比如说各种颜色的门有不同的效果,有的是可以反弹追捕者的,有的是只能单向开的,有的是开了会发射子弹的……这样玩这个游戏的时候,那就必须利用到色彩,必须根据色彩来玩,这不就是一个色彩专用游戏么?所以这种事儿在专业人士看来,那都是很容易就有点子的!
于是很快,这横井军平就点了点头,算是接受了贾鸿渐的安排。虽然他现在还是任天堂的人,不过基本上到秋天就走人了。