样,人民群众的智慧,总是会让游戏出现比原来游戏厂商想到的更多的玩法!而大软件厂商,当他们看到了m的市场占有率只有20%的时候,他们还有多大的兴趣来专门给苹果平台做移植,这就很成问题了,就跟后世的很多电玩主机上的游戏一样,他们在主机上卖的超多,在电脑上卖的少,于是乎就干脆在主机上卖个半年一年的,赚够钱了再来电脑上移植。出个电脑版的骗点零花钱就算了,甚至可能都有的游戏厂商因为种种原因根本放弃了移植到电脑上的想法!
就是因为市场占有率不够,所以大型软件商就没兴趣,甚至有的软件商那都是在苹果上面推出了半成品骗钱骗回馈,然后收到了钱做成完整版的去dos上发售,然后赚大钱!这么一来,麦金塔电脑的生态环境就烂,生态环境烂了就只能靠苹果公司自己。然后软件相对就少,然后用户就少,而用户少了,更没有人来这上面开发软件!这简直就是个恶性循环!
但是,如果这pp商店真的做的够好,能够让小型开发工作室或者是觉得钱不够的单人开发者来开发一点软件在苹果电脑上卖呢?虽然可能这个苹果电脑市占率只有20%。但是问题是,这个市场上竞争对手太少了!所以哪怕是一万个人买了这个软件,那对个人开发者来说