般小公司可以支撑的住的么?而且大公司到时候也心惊胆战的,万一一部戏砸了,搞不好十来年都翻不过身啊!
当时俩老头儿看起来是这样的,很多人都不以为意,但是实际上俩老头儿的看法到了后世的电子游戏产业里面倒是提前应验了——因为有众多的娱乐方式竞争,这游戏不再能等着jīng彩的创意出现,于是在没有jīng彩创意的时候,只能靠着画面越来越好来吸引人,而画面越来越好,这制作周期就变长,这制作费就变高,如果一个不小心砸了,这公司就危险了!这也是为啥后世rì本游戏公司越来越衰弱的一个原因!而好莱坞的一些电影,也的确开始慢慢的往俩老头儿说的方向发展!
斯皮尔伯格认为,什么特效固然好,但是那东西都是外在的,主要还是要靠电影本身——一种叙事的魅力,一种故事的魅力!这也是为什么在筹备《哈利波特》的时候,还对贾鸿渐跟他提出来的这个扶老太太的故事感兴趣的原因!因为这故事本身就是一个很有冲击力和戏剧张力的东东,经过稍加改编,这就能成为一个非常非常希区柯克的玩意儿——也就是说非常悬疑,非常吸引人!
甚至罗琳还记得斯皮尔伯格当时跟她提这个的时候,那说出来的一个镜头感十足的场景——