同样在这么在公司里面当设计师的。帮着公司做3c产品外观设计的。那要是死活不愿意按照公司的要求或者技术限制来,只愿意按照自己觉得最美观的来,这样的人肯定不是一个好的团队人物。肯定不适合跟别人配合着来。在人世间做事儿,哪儿有那么多十全十美的?很多事儿做到最后都是不得不进行各种妥协的。就像是现在手机的这么一个屏幕尺寸,当贾鸿渐不想做成16:9的呢?人家苹果历史上手机最开始的时候,那分辨率比例还是3:2的呢!这么一个奇葩的分辨率人家持续了几年之后,最后ipho5在2012年的时候不是也公布改变了比例了么?不是也改成了16:9了么?
贾鸿渐难道不知道这事儿么?他难道就没想过从一早就开始把咱手机做成16:9的分辨率么?他也想过,甚至也尝试过。但是问题在于,这么一个早期的手机弄这么一个比例的屏幕的话真不行——16:9的屏幕都是细长型的。寸屏这么一点点的玩意儿还是4:3的屏来的操作感好,这样短胖的屏幕正好不超过大拇指宽度多少,长度也不超过多少,可以说正好在拇指的覆盖范围之内!这样可不是操作起来方便么?为什么后世的手机到了4寸的时候还基本都是4:3的,为什么到了5寸就变成了16:9的?