个东西,可以是人和人之间的矛盾,也可以是物的矛盾,甚至还可以是理念之间的矛盾。
第二部设计的那就可以说是理念的矛盾。倒不是说小丑想着如何要把高谭经营好的那么一种理念和蝙蝠侠产生了冲突,而是小丑直接就是觉得蝙蝠侠是生病的,他想要把蝙蝠侠变成他那样的一个无视所有规则,直接最混乱的那种人!这么一种情况之下,蝙蝠侠束手束脚的,而小丑却像是各种开挂了一样的牛逼。最后把蝙蝠侠逼的一diǎn办法都没有。这电影好看就好看在这里!可以说第二部直接塑造了一个无与伦比的配角,小丑这么一个配角甚至在戏里面比蝙蝠侠的光芒都还强了,仿佛蝙蝠侠都变成了一个配角而小丑才是主角似的。
纵观英雄电影,如何摆平这三者的矛盾,耗尽编导们脑汁。最常见的模式,是在不断处理物的矛盾的同时。英雄与坏人之间人的矛盾逐渐升级和消解,最后靠理念的矛盾进行主题的升华。只要做到了这一diǎn,就是好看的电影,**不离十。 放在《阿凡达》,就是,先阻止强拆,再杀了上校,最后选择做个纳威人。 放在《终结者2》,就是。先炸了研究中心,再搞定1000,最后800自我牺牲。放在《小鼠大厨》,就是,先做好菜,再搞定美食家,最后