斧头落点一定的规律。
比如德莱文进行移动攻击时,走a的斧子会掉落于正前方,没有移动站a的情况下,多半是掉回自己的身上。
“设定得挺有意思,那么接下来就来试验一下。”
等到3级,德莱文qwe各点了一下,直接冲了上去。
螃蟹刚刚强杀他,非常急切的用了双召,也德莱文身上还有一个点燃在。
嗤——
开启q技能的斧头砍在螃蟹的身上,鼠标往旁边点,金色的落点就在前面。
“成了!”
叶凡一喜,竟然欢快以螃蟹为中心,绕了一圈,一边捡斧头一边绕。
“你他妈的拿老子做试验,很好玩吗?”
罗天怒火中烧,开了w技能点了德莱文一下,减速之后立刻用eq。
噗噗噗——
螃蟹的技能用得很合理很娴熟,没有空一个技能,全打在了德莱文的身上。
由于螃蟹的被动和w技能有减伤的关系,德莱文前面的几发斧头并没有打出多少伤害,反而被螃蟹打了不少的血量。
可是接下来,斧头捡得越来越顺手的德莱文,在减伤效果结束之后,每一发斧头砍在螃蟹身上,都有一种入肉三分的感觉,非常的疼。
血性冲刺!!