如果这个图形是中枢、是能量的起点和终点,那么能量又是从哪里进入图形,又是从哪里出去……。
荆棘图案看上去像是由三角形构成的埃菲尔铁塔,看似简单的一个图形足足花费了梅伊半个月的时间。
图形弄明白了梅伊只是走出他创造巫术的第一步,他还要根据自己的想法,在不改变反弹这个原理上一点点的朝着自己想要的效果靠拢。
巫术虽然没有明确的等级之分,但难易程度却和具体效果挂钩,越是诡异难明的巫术其中涉及的知识量越是庞大。
梅伊所要创造的被动诅咒巫术没想过要多么复杂,他打算一步一步的增加这个被动巫术的复杂程度,让这个被动诅咒逐步提升威能、成为一个破解难、抵抗难的巫术。
虽然设计之初没想过复杂,但其中还是涉及到了法阵、元素、毒素这三种知识,其中法阵和元素已经搞定,剩下的毒素梅伊不打算延用消失巫术用的毒素,毕竟这类巫术已经广为人知,有点心的人都会备有应对措施,有也只是起点拖延效果罢了。
说道毒素梅伊首先想到的是前世的一些知名毒物,列如什么蛇、蜈蚣、蜘蛛、蟾蜍、蝎子这种生物五毒,这些生物的毒性是很强但对这里巫师来说也就那么回事。