来,瑞恩的想法很简单,金属的质地刻画的魔法阵,是不能长久的储存魔力的,那么就要用储魔材料了,而手雷在没有启动的时候,不过是两个互不相干的部分,但是魔能手雷的拉环拉掉的时候,储魔材料里面储存的魔力会瞬间充满手雷内部刻画好的魔法阵,然后瞬间启动魔法阵“嘭!”的一声就炸响了。
当然了,魔能手雷里面还可以添加一些东西,毒药,一些植物的毒刺,也可以是治疗用的手雷,想象一下,佣兵被击伤以后需要治疗,而治疗手雷就起到极好的作用,因为一般的卷轴在使用的时候,最容易被别人打断,虽然启动卷轴只是一瞬间,但是在战斗中,哪怕精神力一瞬间的分散,也可以招来巨大的危险,这是一个坏处,还有就是瑞恩设计的手雷,在团队冒险中,根本就是把大量的使用卷轴的任务转移给了战斗力最低下的队员,战斗力最高的就不用顾忌其他的。
这样就颠覆了,战斗力低下的冒险佣兵生存几率小的根本原因,而且战斗力高的也不用分心使用卷轴了,而且还可以安心的战斗,因为后面使用魔能手雷的不光是能用攻击手雷,也可以用治疗类的,辅助类的等等。
瑞恩完全可以相信,以后在团队里面,使用魔能手雷的队员,将会最手看重的,因为这需要很好的眼光