上线的时候接连出现两个世界系统公告,第二和第三部资料片都开启了,想必接下来也会热闹许多。
其实这两个公告还是说得十分简略的,像魔法纪元还好,本来就没有多少信息,宿命之战的话就有很多细则了,像高等级玩家击杀低等级玩家奖励的打折,击杀的判定等等,毕竟是关系到三大主城之间的重大事件,很多东西都需要仔细设定好。
宿命之战开启后三大主城就会开始真正的全面交锋,毕竟击杀不同主城的玩家不仅有丰厚的经验和金钱奖励,还有几率得到物品,这相比于单纯的刷怪下副本已经好很多了,起码自认有点实力的玩家都会活跃在三大主城的边境线之上。
至于一般或者说没什么自信的玩家自然就是一如既往,只要不太靠近边境线一般不会受到波及。
而主城击杀榜就是专门为宿命之战设置的一个榜单,上面会自动统计该主城所有玩家当天的击杀成就然后进行排行,第一名的奖励是随机的,徐翔记得最好曾经出现过一件传奇级的装备,最糟糕的话也有钻石级,总得来说奖励还是比较丰厚的。
其实说到底宿命之战就是五十级后国战的预演。
不过这部资料片自然不会就这样一直持续下去,结束的话有三个条件,只要达成其中的任意