竟技能专精点人人一样,多修意味着分薄,这样技能效果势必比单修的职业少上许多。
盗贼的三个职业天赋专精还是比较明白的,基本上后期的盗贼也就是这三类,刺杀贼适合战场,战斗贼适合单练,敏锐贼适合混团,当然,也可以把专精点摊开加,不过这样效果就很不明显了。
当然也不是说混战场的盗贼一定要加刺杀天赋,职业天赋专精可以选择弥补弱项,也可以选择扩大优势,像徐翔现在需要考虑的就是这点。
敏锐天赋基本上可以排除,拥有影瞳侦查能力绝对一流,阴影也足以保证潜行状态的稳定不被堪破,移动速度的话徐翔也已经可以傲视群雄,至于异常状态就更不用说了,魂之挽歌的镇魂曲直接免疫。
另外两个的话,刺杀天赋主要是对付玩家,战斗天赋则是对付怪物,再三斟酌之下徐翔还是选择了刺杀天赋。
对于徐翔来说玩家的威胁显然比怪物更大,别看徐翔每次都能够从重重包围中跑掉,随着游戏的发展玩家的技能只会越来越多,装备也越来越好,到时候一通技能砸下来不死也得半残。
更重要的是现在徐翔的重生优势几乎已经消耗殆尽,不得不为以后做点打算。
就在徐翔选择完职业天赋专精后传来了一个国家系统