低一定百分之的全属性,幅度视抗性而定,不可被驱散。
【嗜血屠戮】被动技能:恶魔在击杀一个单位后能够得到该单位的血肉从而获得恢复,每杀死一个非亡灵单位能够获得其生命值上限百分之40的恢复,效果无视魔法免疫。
【鲜血之爪】被动技能:恶魔淋遍鲜血的爪子能够获得更强的攻击力和更大的攻击范围,增加百分之12的物理攻击伤害,增加百分之7的破甲和贯穿几率,并且在攻击时拥有8码范围内的百分之65的溅射效果。
【罪恶审判】:恶魔能够将自身的罪恶强行施加在某一个非恶魔单位身上,对其造成巨大伤害和削弱,造成百分之268于物理攻击力的物理性伤害,并且在30秒内降低其百分之34的移动速度,百分之46的攻击速度,百分之28的伤害力,百分之16的物理防御力和百分之14的魔法抗性,可以被驱散,但一次只能驱散一个异常状态,吟唱时间2秒,有1秒施法延迟,冷却时间1分钟。
【罪恶深渊】:恶魔能够将自身所有的罪恶散布出去,影响到周围一定范围内的所有的非恶魔单位,对80*80码范围内的所有非恶魔单位造成百分之234于物理攻击力的物理性伤害,并且在300秒内降低其百分之25的移动速度,百分