个豆腐都嫌不够用,等到死灵矿主身上的偏斜效果结束时,浓郁的圣光再次将它笼罩,本来略有上涨的血量更是以不快却也不满的速度稳定下降着,徐翔估算了一下,大约在七八分钟左右就可以搞定。
当然,前提是血痕公会能够一直保持这个速度,不出任何意外。
但由于死灵矿主身上“范克里夫的复仇”被动技能的效果,稳定的形势很快就被打破,一个百分之四或许没什么,五六个百分之四加起来就很可观了,特别是放在攻击力高达两万多点的超百级boss身上,明显增长许多的伤害连幼儿园刚毕业的小朋友都看得出来。
而且需要注意的是“范克里夫的复仇”的效果是每降低百分之7的血量就有加成,也就是说恢复的生命值同样算在内,这样就不存在所谓的十四层上限了,要是打得慢,多给死灵矿主恢复时间,二十层,三十层都不是不可能。
如此之多的“范克里夫的复仇”加上两万多点的攻击力,若是再出现一个增加攻击和攻速的临死反扑状态,血痕公会的盾战士基本上一瞬间就会被消灭干净,多大的治疗量都无济于事。
徐翔很期待紫熏会是什么反应,反正他只围观不说话,血痕公会打得过他就抢,打不过他就顺便把血痕公会玩家爆出的装备捡了然