上面有关于这次系统更新的详细内容:
第一、开放金币兑换系统,兑入金额没有上限,兑出上限为一百万。兑换比例:1金币=1人民币,手续费百分之一。
第二、开放团战系统,佣兵团可以向对方发起挑战,对方可以不接受,但要付给挑战方一定数额的金币,金币数额根据佣兵团规模而定。如果接受,系统将会在三天内安排好战斗场地。被挑战一方可以邀请外援,但参战总人数不得超过其佣兵团可招募的总成员人数。团战胜利者将获得战败者的赔偿,赔偿规模根据战争状况而定。
团战时,每个成员只能参与一次,死亡后不能立即复活,要等到团战结束时才能复活。团战中,死亡处罚和平时一样,但不增加罪恶值。为了防止一些佣兵团恶意挑战,系统规定,佣兵团只能挑战和自己同级别的对手,而且每个佣兵团,每周只能申请一次挑战,也只接受一次挑战。
第三、取消数据显示系统,除级别外,所有装备、技能、人物属性等都不再用数字来显示,只会就某些方面有简单的提示。各种装备、技能和玩家各个属性的强弱将根据玩家功法的修炼程度而定。
第四、开放店铺销售系统和个人房屋购买系统。从今天起,除了个别部门,如巡抚衙门,其他行业玩家均