3秒
冷却时间:6秒
消耗战斗值:10
说明:打断目标当前进攻,使其进入2秒眩晕状态。使用暗影隐踪或影遁时额外增加1秒眩晕。眩晕时增加20%伤害,并使你下一个技能所造成的伤害提高30%。当前等级为武器伤害的80%。
但在应用中感觉,实际眩晕时间还跟怪物等级有关,低于我等级的怪物才能晕足3秒。像28级的战士,眩晕时间也就2秒多点,估计如果遇到boss时间更短。
【察觉弱点】:lv:1等级:1/5
被动技能
消耗战斗值:0
说明:寻找敌人身上的所有弱点。连续攻击时每一击均提升当前伤害的5%。
难怪转职之后,每次伤害总是比前一次高出一些,看来就拜他所赐。理论上来说,我当前伤害100,连续攻击100次之后,每刀伤害就会变成600。不,更多!因为是提升当前伤害!
跟旧社会高利贷一样,驴打滚利滚利。
只是实际当中并不理想,毕竟能让我连续攻击100次的目标太少了,boss也不是木桩,一旦中断就要从新算伤害。
这几级的技能点全部点在了潜踪上面,现在潜踪一共7级。移动速度只比正常少了1