问你个问题!!”
“快说!!”
“您每次战斗之前都会紧张么?”
“等你赢下比赛再告诉你!!”
……
身为一名团队的领袖,不但要自己战胜耸立在面前的每一名敌人,更要带动整个团队的节奏,引领身旁的战友共同走向胜利。
这是我在某游戏网站上看到的一段话。
什么是节奏?
我问过自己很多次,却一直没有一个定论。有时候是它好像是对战局把握的程度,有时候它又是对整个血盟的发展战略。
而此刻,节奏又化身成了对待青蛙紧张情绪的态度。
显然活死人并不了解这点,他只是突出着不停开合的森森白骨,大声的朝台上吵骂道:“你娘的,如果你敢输了,老子就活扒了你的皮,当下酒菜。切了你的ji鸡做牙签!!”
“2”
“1”
……
“喝~!!”
倒数读秒结束,比赛刚刚开始对面的狂战士便耐不住性子开启了血怒。一个以牺牲自身防御以及血量持续减少,换取绝高伤害和攻击频率的技能。
他这一举动明显是受了活死人恫吓的影响,当然那个疯子也不仅仅是恫吓这么简单。我想所有看过前几场比赛的