,可供选择的进化选项也增加了十余项。
    剧毒,这是蝎狮最具威胁的属性,果然被母巢继承下来。此后战斗单元都可以附加毒素,假如是物质形态的远程攻击,比如说刺针骨箭之类,也不例外,同样可以附加毒质伤害。另外,母巢自身的酸液属性也相应显化,从此可以为战斗单位附加酸液喷吐的能力。哪怕是最普通的迅猛兽,获得剧毒能力后危险性也会成倍的增加。
    镇熊骑士主要作用是提供给母巢进化的营养,从他们身上得到的额外能力只有一个,那就是坚固。拥有这一能力的战斗单位将会额外得到20%左右的防御力。一个很实用,但并不如何出众的能力,不过毕竟给李察增加了更多选择。
    同时,战斗单位增加了一类抛掷兵。这是一种类人形态的生物,和穴居人、矮人有些类似,身体矮小,行动迅捷,尤为适应山野林地之类的复杂地形。它们的武器是各类抛掷兵器,比如说背后会生长出的片状骨甲。抛掷兵的骨甲形状和掷斧有些类似,射程虽然只有不到一百米,但是威力堪比人类的强弩,而且可以附加剧毒。最后一项使投掷骨斧的威力上升了不止一倍,不过每个抛掷兵每天只能生长出一柄骨斧,身上同时只能保持三柄骨斧。而一旦骨斧被取下,上面的剧毒就会在几分钟内失效


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