哥也看到一片乱石堆,正是可以利用的地形,遂让玩家们收起战马,全部进入乱石堆中;刚进入乱石堆不久,地面的震动越来越强烈,随后不久,黑黑压压让人头皮发麻的野兽奔腾而来。
    “扇系玩家与弓系玩家进行远程打击,刀枪在列,剑侧应,杀。”
    “黄巾,万胜。”
    在主公喊出杀的时候,众玩家习惯性的喊着口号,小马哥亦是不例外,显然玩得太久,有些东西就入戏了。
    扇系是近远皆可的兵器,说好听点叫平衡,说难听点就是上不上,下不下;但这是指普通扇子兵器的情况,若是能够获得到好的扇系兵器,那扇系近远皆可攻的战技,就显得非常的厉害。
    扇系的远程攻击特征就是风,配合心法与战技,一扇打出去,一股巨风就会狂卷而出,野兽一旦进入风中,风就会幻化成无数锋利的刀刃,不断切割野兽,使其死亡;而弓系玩家的远程攻击特征则是火,抽出箭矢,运转心法与战技,打出来的箭矢就会附上烈炎,击中目标后,火焰会持续不断的燃烧,从而达到持续伤害的效果。
    无论是风还是火,远程攻击的可持续伤害特点,是很让人头疼的,所以与远程兵系玩家打,近战的兵系的玩家通常都会不断的规避;对付弓系玩家需要近身,但近身


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