实跟打仗没有多大的区别,配合默契的黄巾玩家最喜欢的就是这种打怪模式,他们可以用最少的技力,杀最多的怪物,然后层层推进,最终将第一道拱门内的boss引出来。
    boss一出来就是两个,这也是有道理的,战技与心法从来都是相铺相成的存在,所以由剑系战技与心法拟化成武将模的战技boss与心法boss,都是持剑而立,并且两位boss配合的非常默契,将玩家组成的阵式迟滞而阻。
    与此同时,宽大的拱门房间内,数百名持剑小弟也涌了上来,围攻玩家,这时候,黄巾玩家才开始使出战技、技能之类威力较大的招式。
    “奔雷。”
    刀系玩家排成一列,高呼一声,虽战技威能不同,招式亦不同,但刀系的雷劈特征却是一样的,滚滚刀浪横劈而出,巨雷从刀刃喷洒而击,后方紧随而上的枪系玩家,则扬手朝前一指,地上滚滚黑烟冒起,在刀系玩家拖住敌人之时,技能“赤焰”发动,腾腾燃烧的焰火,将敌人烧成焦炭。
    刀系玩家退,枪系玩家踏前一步,齐喊道:“骤雨”。
    枪如雨,绵无止,滚滚枪袭伴随暴雨袭击敌人而去,后列的刀系玩家则扬手朝前一指,“赤焰”技能再次击发而出。
    刀枪系玩家退,剑系玩


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