“呵呵,在飞车里。任何时候都要注视着前方,别老盯着对手看呀。这可不是打打杀杀的游戏呢。”——近道!
许陌在近道上面不可能会有失误,而且能将过近道的时间缩短为最小。那么——来了!
许陌如今是在离墙边的位置,如果上去直接漂移的话。铁定撞边,一般采用“侧身漂移”技术,来拉长自己的直线漂移,然后过弯。但是这是不可能的,因为这个近道不是一个小型的u弯,近道内的宽度极大。“侧身漂移”只能用来对付像第一局“玉龙血脉”的小u近道。不过,在许陌的手里,这能实现!
“侧身漂移”——许陌开始入弯了,紧接着的就是——松开下“左方向键”!
没错!“侧身漂移”+“三段式漂移”!利用“三段式”来拉长漂移的宽度,且做到极限贴边。这是许陌独门绝技的另一招,比之前那个更难模仿。不,是根本不能学会的。这两个漂移都是用来减少过弯的时间的,可想而知。叠加在一起是什么概念,将近“撞边过弯”了!大家已经见怪不怪了。
“我以前也试过,这根本就行不通。都不知道许陌到底是怎么做到,侧身漂移和三段式漂移真的能叠加在一起吗?”一个观众很不解的说道,其实这个技术在去年许陌就已经使用过了,当时比