模式虽然玩游戏固然可以不花钱想玩多久都行理论上来说玩家在其中一分钱都可以不用花。但想要玩的爽想要玩的痛快却必须要花钱。而且必须花大钱否则你就玩的不爽玩的不痛快。这两种收费模式。对一些囊中羞涩的玩家来说任何一种都是非常头疼的。尤其道具收费模式对于大多数玩家来说都是非常蛋疼的。
而网游收费模式也因此阻碍着一些非网游玩家的加入让这些玩家或者网民对其一向是唯恐避之不及而且张口闭口就是网游公司在想法设法赚玩家钱。这些人不比网游玩家数量少占据着非网游玩家的主流。这些人普遍认为玩游戏本就是浪费时间玩游戏还花钱那就是浪费中的浪费简直浪费的无可救药。
对于这些人众多网游公司一直无可奈何大多采取视而不见的态度省的心烦。但对林风来说这些人也是可以展的潜在客户群。林风记得某个推销故事说的很有趣。
两个推销员去一个岛屿推销鞋子。
转了一圈后俩人回来分别向各自公司汇报。其中一个悲哀的说:天啊那里鞋子根本卖不动因为他们都不穿鞋子。而另一个却极为兴奋的说:天啊。快点生产鞋子因为他们都还没有鞋子穿。
这个故事充分说明看一件事的角度不同就会有两个截然不