游戏刚刚盛行之时,那个时候网络还不算普及,而且电脑在中国普及率也相当低。
而现在,无论是公司,还是家庭,基本上都离不开电脑。
这个时候推出网页游戏的确有很大的客户群。
而其主要客户群有两类:一是电脑配置差玩不成现在这些大型网络游戏的人群;第二种便是白天上班面对电脑的那些上班白领一族。
而在这第二种人群当中,很多人也会是,“第二世界”其他游戏的粉丝,而网页游戏和其他大型游戏并不冲突。
毕竟网页游戏的特点就是不需要玩家长时间盯着电脑,只需要到时间上去操作一下就行,而这个操作时间并不需要多长时间”2分钟就行。
这样,在玩其他大型网络游戏的间歇时间,花占2分钟操作一下网页游戏,可谓两不耽误。
当然,这必须有个前提,那就是网页游戏的内容要相当吸引人才行!否则,一切都是空谈。
而林风今天来,手中便有几个网页游戏的构思和剧本。
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