绝对不会忽视力量值的属性。
假如选择平均加点,每一级十五点的属性点,等级达到十级时,各项属性值就应该是25点。
然而,只选择任意一种职业,也就只有四项属性,也同样是平均加点,等级十级各项属性值就是37点之多。
才十级的等级,各项属性就相差了最少12点,要是到了二十级,三十级呢?
人家攻击,防御,迅速,全都在你之上,你职业多,技能多,又有个屁用。
如今,只能是有一个装备属性栏,就那么七八件装备的附加属性,完全没有弥补属性差距的可能。
当然,慕容小天到是想到一个办法。
那就是选择一个主打职业,然后再选择一个到两个助攻职业,属性点,丝毫不往助攻职业属性上加。
而助攻职业技能的使用属性点,全靠装备的附带属性来完成。
这样一来,主打职业和其他选择单一职业的玩家不会有任何的差距,虽然,助攻职业仅靠装备附带的那点属性非常的垃圾。
可无形之中,就比其他玩家多出了一些技能使用,那就是多出的优势。
虽然,资料上没有太多有关装备的介绍,可要说《天道》里面没有附加多种职业属性的装