赏完自己的属性,拉出了计算器,开始算自己这个种族人物的成长率。没费几分钟时间。属性成长就被我整明白了
每一级增加基础力量、敏捷、智力、体力、耐力、各一点,增加5点可支配属性点。可以自由分配到力量、敏捷、体力、智力、四种属性,系统设定由于法系职业存在吟唱时间,顾忌到物攻跟法功职业的平衡,所以没有耐力加点选项。也就是说只有靠装备跟提升等级提升人物防御跟魔法防御。
1力等于2物攻
1耐力等于3物防+2魔防
1体等于10hp
1智等于10点mp+2点魔攻+1点魔防
1敏等于0.6速度+1躲闪+0.01%暴击+0.02%躲闪率
每升一级人物基础属性增加
物攻:2点
魔攻:2点。(物攻职业隐藏)
防御:3点,
魔防:3点,
生命值:10点,
魔法值:10点
速度:0.6
暴击率:0.01%
躲闪率:0.02%
“年轻人,我已经感觉到了你在变的更加强大,是时候帮我去找哥布林队长讨回它欠我的旧账了”
叮!是否接受王铁匠的任务