虽然增加射程,但是有几点很郁闷,没有校订值就不说了,由于飞行轨迹是一条抛物线,跟平射相比,箭矢飞行的时间也要长的多。
躲过我的试探性攻击之后,冰之焱沉思片刻,大约两秒钟不到的样子,仿佛做了什么决定,开始朝着我的位置移动。
这样就对了,两个远程职业打架,不达到自己射程怎么还击啊,就算是对轰,那也要够射程能释放出魔法才行。要不然就是一边倒的挨揍,没前途的。
冰之焱穿着法袍急速靠近,眼看到了平射射程范围,我立刻改变了射击状态,平射的箭矢威胁更大。
烈焰箭!
当对方冲进48码的距离之后,我立刻用出了烈焰箭,不料这哥们好像算计好了似的,刚刚迈进几步,看到我箭矢平射而来,竟然又将脚步退了回去。
游戏不是现实,现实里可能还存在个盲射之类的情况,游戏里一切都是数据在后台起作用,在射程外就是射程外,飞行到一半的箭矢由于目标逃离射程失去了继续校正,嗖的一声射在了刚才冰之焱站立过的48码处的位置,夹杂火焰能量的箭矢攻击在大理石场地上,激起一小团的焦黑。
nnd,幸好哥这次谨慎,没有用穿魂箭之类的高冷却时间大杀器,如果用了被他这么轻易的骗掉