恨的时候才会拿出来,接连有惊无险几次之后,大家都摸清了boss的攻击习性,局面算是稳定下来。
俗话说的好,行一百而半九十,这句俗语用在这里也很适用,推boss时开头的前30%到50%是最好打的,只要不是高度智能的人形系boss,基本上前面都比较容易,真正困难的是boss半血之后,这才是考验一个团队综合实力的关键。
魂兽boss就这么来回的跟我们折腾了半天,大约一个多小时时间,生命值已经被我们磨掉了接近三分之一,生命值越少,这boss越暴躁,等到代表生命值的血条剩余60%,也就是还剩下正好九十万生命值的时候,我们的第一个挑战来了。
开始时候大家已经了解了这个boss的技能,所以对那个灵魂震荡技能都比较提防。这侦查到的资料虽然看起来比较详细了,但是也不是完善到无懈可击,比如,这个最要人命的技能触发条件跟作用范围,就没有标示出来。
在老虎生命值到达九十万整的时候,正在跟土豆缠斗的老虎突然停顿了一下,短暂的失神让土豆轻易的抓住漏洞在脖颈处砍了一刀,但是接下来的一瞬间一阵震耳欲聋的虎啸声,彻底冲乱了我们这么长时间稳定下来的局势。
隔着四十多码,我