达了。
在论坛上看到过一个帖子,有牛人总结过誓言游戏里出现了的犀利属性,其中包括,吸血,撕裂、溅射,物免,还有暗蚀伤害,这几种都是比较稀有的装备属性,各有各自的独特之处,因为其实用性跟稀有性,受到不少高端玩家的追捧。
近战吸血,是输出型战士梦寐以求的属性,可以提升自己的生存能力,特别是群战当中,一个伤害巨大的大招就能获得不菲的吸血恢复,以战养战,相当于随身带着小牧师了。
撕裂,同样是输出类近战职业梦寐以求的属性,近身攻击中有几率触发撕裂效果,伤口撕裂,会造成不断的流血伤害,不仅能够有效的牵扯怪物仇恨值,还能提高不少输出效率,在pvp中,更加犀利,哪怕流血伤害不高,一场战斗中细小的优势积攒起来,最后也能变成胜势。
溅射是提高输出效率的一种极品属性,相当于将原本的单体攻击变成小范围的群体攻击,如果在怪物群比较密集的地方使用,一个群攻下去,各种伤害互相叠加溅射,输出效率会呈几何倍的增长,如果攻击属性犀利的话,用在群战中也是收割人头的利器。
物免就不用说了,顾名思义,当几率提升到一定程度时,面对低等级的对手,会出现对方怎么打都是无效的效果,装逼