条已经下降到了一半以下。
现在这种情况不适合我搀和,我只得坐在小黑背上躲在人墙背后观战,配合越来越熟练,大家最初绷紧的神经也慢慢舒缓下来。
不过好景不长,由于加点不同,所以玩家的暴击等数据是不一样的,我挑选吸引仇恨弓手的时候已经考虑进去了,但是,还是捅了篓子。
拉扯仇恨的一方,无意中打出了暴击。
暴击是玩家难以精确控制的概率属性,激活完全是随机的,就算两个人暴击概率一样,还会涉及到数据概率偏移等等数学建模问题,吸引仇恨的攻击打出暴击之后,boss仇恨一下子锁定在了他的脑门上,身后射来的箭已经拉扯不动仇恨了。隔着几十码远,我甚至看到了这名弓手眸子里的恐惧。
“别慌,按照应急预案应对!!”我急忙在指挥频道大声喊着。
一提醒,刚才有点走神的家伙打了个机灵,迅速激活后跳技能飞掠十几码。
所谓的应急预案,就是一直没有动用的盗贼小分队,大概boss出现这种失控情况的时候,需要他们释放控制技能稳定战斗节奏。
盗贼小分队立刻进入既定状态,纷纷朝着来势汹汹的boss靠拢过去,由盗贼小队队长开始,轮流释放控制技能。