普通怪物八十级左右的属性,但是完成新兵训练之后实力就变成一百级左右的强化怪物属性,通过权限看了下,这些新兵如果能在经历两次战斗后依旧存活,那就会变成老兵,到时候属性模板就会变成精英。手底下有这么一大票听话的精英小弟,要塞里,咱能横着走。
平静的生活总是短暂的,大概又过了十天时间,新的挑战又开始了。
越来越多的玩家在系统的引导下来到要塞,各种各样的冒险者任务雪片似的发布出来,刚开始还是要塞建设、物资征集之类的任务,能跟战斗稍微沾点边的,只有斥候任务,可是最近几天,各种新的任务开始发布,比如清缴小股亡灵小队,比如刺杀亡灵队长,营地外围方圆千码范围内的所有木材都被砍伐光了,要塞大门位置整天都是进进出出杀气腾腾做任务的玩家。紧张的战斗气息在要塞里蔓延,天知道战斗会在啥时候打响。
预想中的大规模战斗没有来,反倒是两天后传来了联盟王室巨象骑兵团在热砂荒漠跟亡灵大军全面开战的消息,营地里新兵训练已经接近尾声,驻扎在要塞外面的十万巨象骑兵完成任务之后调走支援前线了。
热砂荒漠战斗中,联盟的精锐骑兵团依旧没有占到任何好处,亡灵军队虽然勉强被打退,但是参战的精锐巨象