,屠夫是无敌的,人类无论如何都无法消灭屠夫,这是游戏的设定,通过屠夫的绝对优势制造恐怖的困境,这就是逃生游戏的精髓。
但人类并不是毫无反抗能力,可以通过道具阻碍屠夫。
比如在无人村,桃木剑能砍中恶鬼;在凶宅,则是设定复杂点,怨灵的尸体埋葬在凶宅院子里的白桦树下,玩家需要在房间里找到白桦树木桩,这种木桩能让怨灵定身数秒。
而在古墓,符咒燃烧的业火可以挡住僵尸。
那个帖子指出,两个被害人一个死于砍杀,一个死于木桩,刚好对应恶鬼和怨灵,在游戏中无人能杀掉屠夫,在现实世界却有人做到了。
安乐看帖子看得目瞪口呆,楼主的结论与推测有点牵强的同时又有些道理。
发帖人在最后说,按照这个推断,应该还有第三位被害人,这个人象征着僵尸,会死于纵火。
安乐看完帖子,鸡皮疙瘩起了一身。
这也太诡异了吧,玩个游戏还能与凶杀案联系到一起,那个帖子被顶得楼层很高,一堆人在底下回复争吵,有的人说楼主造谣会被抓,有的人觉得楼主说的有道理。
安乐了几个回复就关掉网页,慢吞吞爬到床上去,拿被子盖住脑袋。
为什么玩个游戏也能遭遇