法师原塔设计图的一些改动,就让雷尔伤透了脑筋——地下塔的土元素,墓地环境的死灵气息,水上塔的气元素和水元素,空中塔的强大气元素……
后两者对地下塔所需的土元素有着绝对的强烈排斥性,而几乎是所有的自然元素,都不会愿意主动与死灵气息融合。
雷尔光是为了平衡法师塔对这几种最突出的魔法元素的融入和调和就掉了不知道多少把头发,更别说还要在其中完美地找到空隙增添位置给其他虽说不是最重要,但也需要在某些塔内建筑中应用到的弱势元素了。
不过,他的这一切努力和辛苦都没有白费。在过去的三个月时间里一次又一次被系统否定着的修改图,在最后的最后,终于得到了通过!
而在设计图通过以后,雷尔也终于能稍微松一口气了——最艰难的部分过去了!之后……就只看实际操作能否将建筑图纸上的设计,百分之百地在现实中重现出来了。
湖面中心处,没有收到潜水收集魔源石指示的阴尸们在几只进化阴尸的带领下,很快分成了几个小队,开始分工建造法师塔的基座。
因为洞穴内几乎90%的面积都是湖水的关系,雷尔的法师塔必然要以水上塔的基座为主,并且考虑到未来或许会有移动法师塔的可能(毕竟雷尔