技术上不强,但使用的法术涉及到了茅山捉鬼术的核心与精华,即使是茅山派本派弟子十个也有八个弄不懂,何况一些老外。想当初教廷和巫师公会为了东亚远征之战研究了中华法术数十年也只不过是略得皮毛而已。
虽然对鬼魂转换器的破解研究没什么进展,但对于网络世界的应用开发却是一日千里,各种奇思妙想般的新应用如雨后春笋般涌现出来,有很多都是承世公司研究了这么久都没有想到的好点子。而其中尤为重要的一项新应用技术则是由美利坚法师协会发展出来的。他们在鬼魂转换器的转换基础上,配置了一个中转提取器,可以将人的思维精神脱离身体,不用鬼魂直接进入电脑。这项技术对于术法世界来说,并没有多大意义,但美利坚法师协会的研究初宗也不是针对术法世界,而是面向普通世界的。没过多久一家名为雪暴的游戏公司正式成立,推出了一款划时代的网络游戏,号称世界首款全息虚拟真实游戏。这款游戏使人可以真正全身处于游戏环境当中,完全摆脱了鼠标与键盘的束缚,仿佛进入一个完全真实的世界。游戏一经推出,便引起了难以想像的轰动效果,在良好的宣传与销售渠道的辅助下,短短半个月时间实现同步在线玩家近亿,简直就是超级吸金机器。
当然,这些都是后