现在弓兵已经对着自己使用了两种或许更多的【技能】,注意力已经集中在自己身上了。
那么只要等到盟友的好消息便可!
即便对手能够反应过来,挡住了身后的刺杀。
那也没有损失,两位与之实力相差不大的【玩家】一齐出手,弓兵如何能保护的了自己的契约者?
他或许真的很强,但契约者一旦出事。便是满盘皆输!
下一秒,弗朗明哥落回地面,挥起手中的锁链就要再次发动攻击。要论近战,他的确十分有信心。
【血腥轰炸】的效果能够让他的每一个动作都能难以估计的爆炸冲击。
即便是技巧高于他的【玩家】也得在他那触而即爆的能力下饮恨。他便是在一次对抗任务中,连续轰杀了四位玩家达成了‘死斗杀神’和‘杀生狂徒’的成就。
而他却看到了一个....骨质金字塔?
“这是防御型技能?已经猜到刺客会趁机刺杀契约者吗?”弗朗明哥心想,这的确是一个办法,全方面的防御能力可以暂时保护住自己和契约者。
但现在面对两位【玩家】的攻击,选择如此被动的防御,既不能离开也不能进攻。只能被动挨打,等自己拆了他的防御,他还能做出什么行动?