己去分析解决。
玩家数量还只是其中一个问题,更严重的是一旦自己晋升到更高级别,根据他们的潜力显示,最终只有寥寥几人能够提供对应阶段的精神力,就算有兑换机制,但一百比一的巨大差额,绝对会是个天堑。比如最高级别的黑色,一点黑色品质的精神力,就需要一万亿点白色精神力去兑换。假设所有轮回者都是最基础的白色高阶,每天能够贡献最大精神力为999乘以十分之一,算一百好了,那仍然需要一百亿玩家的数量。
一百亿,人类一共才六十三亿,还要刨去大量通不过第一关测试的人,这意味着,必须考虑好如何安全地挑选到高潜质的轮回者。